Bonjour,
Je suis à la recherches de lignes de commandes pour vérifier que le signal GPS a bien été perdu et ainsi valider l'étape suivante de la cartouche que je suis en train de créer.
Merci de votre aide si vous avez des infos utiles.
leguili
Perte volontaire du signal GPS
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Re: Perte volontaire du signal GPS
Dans le fichier/la fonction Lua, il y a moyen d'avoir un peu d'info via la classe Player (http://wherigobuilder.wikispaces.com/Player" onclick="window.open(this.href);return false;).
Les champs ObjectLocation et PositionAccuracy pourrait peut être t'indiquer ça.
Particulièrement, le champ ObjectLocation peut prendre une valeur en cas d'erreur :
Mais comme il n'y a pas de documentation très précise, je te conseille de faire un test sur le terrain ...
Les champs ObjectLocation et PositionAccuracy pourrait peut être t'indiquer ça.
Particulièrement, le champ ObjectLocation peut prendre une valeur en cas d'erreur :
Code : Tout sélectionner
An INVALID_ZONEPOINT is defined as ZonePoint(360,360,360).
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Re: Perte volontaire du signal GPS
Bonjour Leguili, intéressé par ton retour sue le sujet, j'ai un cas un peu similaire à gérer
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Re: Perte volontaire du signal GPS
Je pensais trouver facilement une solution avec Urwigo. Mais il faut attaquer dans le dur et coder en lua. Je ne suis pas suffisamment armé pour le moment. J'ai trouvé un palliatif pour ma cartouche mais je ne désespère pas de trouver une solution propre pour répondre à cette question un jour.