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Questions sur urwigo

Posté : mar. 3 juin 2014 20:49
par gomick
Hello,

j'essaye d'installer urwigo mais ça ne fonctionne pas :twisted:

je télécharge l'exe sur ce lien : http://www.urwigo.cz/index.php/cs/instalace" onclick="window.open(this.href);return false;

j'obtiens un fichier setup.exe de 667ko et quand je le lance, l'installation démarre mais à un moment donnée, j'ai ceS messageS :

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ça vous parle ?? :?

Re: Problème installation urwigo

Posté : mar. 3 juin 2014 21:29
par noidateam
Bonsoir,

je viens de faire le test, ça passe et ça s'installe sans problème chez moi. Le problème vient donc de ton côté...
Un petit coup de MalareBytes ou d'ADW Cleaner pour voir ce que ça dirait après (?)
A+
Philippe

Re: Problème installation urwigo

Posté : mar. 3 juin 2014 22:21
par gomick
Merci ;)

en fait c'était mon antivirus (avast) qui bloquait l'installation. je l'ai désactivé, et ça marche ;)

j'ai quand même fait tourné les 2 softs que tu as donné, c'était pas du luxe ;)

merci donc

Re: Problème installation urwigo

Posté : lun. 16 juin 2014 17:30
par gomick
Je ne vais pas refaire un post juste pour une petite question ;)

à l'intérieur de mon aventure, il y aura quelques boites qui seront cachées. Le joueur obtiendra les coordonnées exactes en répondant correctement à la question

ma question est : quel type de cache dois-je utiliser sur le site geocaching.com pour inscrire ces caches ? si je mets une tradi, tout le monde pourra la logger sans faire la cartouche wherigo, tandis que moi je veux que seules les personnes faisant la wherigo puissent avoir accès à ces caches

je pensais à une mystery ?

Re: Questions sur urwigo

Posté : lun. 16 juin 2014 18:12
par ElFIQue
et pourquoi pas une wherigo ?
au moins ca annonce tout de suite la couleur

Re: Questions sur urwigo

Posté : lun. 16 juin 2014 18:33
par gomick
oui une wherigo c'est "obligatoire" pour annoncer la cartouche et donner le lien pour la télécharger

mais je parle plutôt des caches intermédiaires ;)

Re: Questions sur urwigo

Posté : lun. 16 juin 2014 18:43
par gomick
j'ai cherché un exemple et j'ai trouvé celui-ci :

http://www.geocaching.com/geocache/GC48 ... u-ritouret

On a donc bien une cache wherigo pour télécharger le cartouche, et ensuite des caches de type mystère qu'on peut trouver uniquement en faisant la wherigo principale :mrgreen:

Re: Questions sur urwigo

Posté : lun. 16 juin 2014 18:54
par TofLaBeuze
En fait, la question que je me pose est : est-il nécessaire de créer des caches supplémentaires à l'intérieur de la wherigo ? Y'a t-il une raison particulière ? sinon, tu fais juste une cache wherigo avec la fin de l'aventure une seule cache.

Mais sinon, oui, des caches accessibles que par une autre cache, comme des caches bonus, sont normalement des mysteries.

Re: Questions sur urwigo

Posté : lun. 16 juin 2014 19:00
par gomick
est-il nécessaire de créer des caches supplémentaires à l'intérieur de la wherigo ? Y'a t-il une raison particulière ?
nécessaire je ne pense pas, tu peux très bien faire 1 wherigo = 1 boite à la fin.

disons que personnellement je vois plus une wherigo comme une série de plusieurs caches ayant un lien commun (l'histoire de la wherigo).

Re: Questions sur urwigo

Posté : mar. 17 juin 2014 15:45
par ElFIQue
gomick a écrit :oui une wherigo c'est "obligatoire" pour annoncer la cartouche et donner le lien pour la télécharger

mais je parle plutôt des caches intermédiaires ;)
moi aussi

Re: Questions sur urwigo

Posté : mer. 25 juin 2014 17:12
par gomick
Petite question :

j'ai créé un personnage qui, via un input, pose une question

j'ai précisé que la réponse devait être numérique

donc, dans l'input, via On get input, je check avec if/else si la réponse donnée est bonne, et dans On error (sous entendu le format n'est pas correct), j'indique un message du genre : format non correct, reessayez ...

là le joueur doit appuyer sur Ok et il retourne sur l'écran du personnage au lieu de retourner au début de la question ...

vous savez ce que je peux faire pour corriger ?

merci ;)

Re: Questions sur urwigo

Posté : jeu. 26 juin 2014 07:22
par gomick
merci pour ton aide ;)

set - display = true or false, ça je maitrise

mais

set - active = true or false, là je vois pas où rendre actif ou pas un objet ...

voilà ce que j'ai :

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Quand je réponds pas au bon format (donc on error), il me dit ce n'est pas le bon format et ensuite je reviens au personnage (parler --/> bonjour je m'appelle kloug etc ....)

quand je réponds au bon format mais pas la bonne réponse, il me dit : Ce n'est pas la bonne réponse, essayez encore ;) puis retourne au personnage (parler, bonjour je m'appelle kloug etc ...)

quand c'est bon, pas de soucis ^^

merci pour votre aide par avance ;)

PS : copie d'un MP envoyé à verturin mais effectivement, il vaut mieux partager sur le forum que par MP ;)

Re: Questions sur urwigo

Posté : jeu. 26 juin 2014 09:13
par gomick
C'est bon j'ai réussi :lol:

j'ai mis un input et pas un show object detail ;)

Re: Questions sur urwigo

Posté : mar. 1 juil. 2014 13:39
par gomick
Est-ce que vous auriez des idées de comment peut se passer un combat avec une créature dans une aventure ?

Je vois pas trop comment rendre ça sympa sans y passer 3 jours :?: :oops:

merci ;)

Re: Questions sur urwigo

Posté : mar. 1 juil. 2014 13:53
par gomick
ouep enfin j'ai dit créature mais ça aurait pu être humain, extra-terrestre, fantôme ou tout autre être vivant pouvant te donner des coups et donc te faire mal :lol: :lol: