Non, non, non, vous ne rêvez pas: il y a bien un logiciel pour les spoilers dans le MAS.
Dans la rubrique "voyage" >_<
Assez simple, il fait très bien ce qu'on lui demande: extraire les photos (toutes ou que les spoilers) pour les transférer ensuite vers le GPS. Très simple, très Mac
Régulièrement mis à jour.
iSpoiler
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Re: iSpoiler
Effectivement, et son créateur est un membre du forum.
On en parle beaucoup ici : http://france-geocaching.fr/forum/viewt ... =15#p33412" onclick="window.open(this.href);return false;
Mais il était temps que quelqu'un crée un topic dédié à ce fabuleux petit logiciel
On en parle beaucoup ici : http://france-geocaching.fr/forum/viewt ... =15#p33412" onclick="window.open(this.href);return false;
Mais il était temps que quelqu'un crée un topic dédié à ce fabuleux petit logiciel
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A+
Philippe
Re: iSpoiler
et moi j'avais mis cela il y a déjà un bout de temps, mais voilà, maintenant c'est fait!sneakme a écrit : Mais il était temps que quelqu'un crée un topic dédié à ce fabuleux petit logiciel
A+
Philippe
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Re: iSpoiler
Mince, en plus j'avais fait une recherche pour ne pas poster plusieurs fois le même topic et je n'avais rien trouvé..
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Re: iSpoiler
En tout cas, avec iSpoiler et iCaching, je "iGeocache" comme une "iGrande"!
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Re: iSpoiler
En même temps la recherche avec "Mac" dans le titre renvoie au moins.... 1 seul sujet !
[PUB]
Envoyé en français sur un forum français grâce à Mozilla Firefox (un logiciel multiplateforme, libre et ouvert depuis toujours) .
[/PUB]
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Re: iSpoiler
Dans l'avis que j'avais laissé concernant iCaching (sur l'app store), j'avais suggéré que les dev se rapprochent de celui de iSpoiler pour intégrer la fonction "récupération automatique des spoilers".... On peut rêver
C'est vrai que c'est toujours un peu lassant de devoir faire tourner plusieurs logiciels pour arriver à ses fins.
iCaching permet même de se passer de faire une PQ, mais il faut quand même en faire une pour iSpoiler.
Ceci dit, ça me fait moins mal que de lancer Parallels
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C'est vrai que c'est toujours un peu lassant de devoir faire tourner plusieurs logiciels pour arriver à ses fins.
iCaching permet même de se passer de faire une PQ, mais il faut quand même en faire une pour iSpoiler.
Ceci dit, ça me fait moins mal que de lancer Parallels
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Re: iSpoiler
Une des choses que je ne comprends pas dans la communauté des devs de logiciels, c'est leur entêtement à faire des trucs fermés ...
Chacun développe dans son coin, sur sa plateforme.
Alors que l'on pourrait faire quelque chose de vraiment sympa, multi-plateforme (windows, osx, linux), gratuit (ce que je reproche à icaching), complet et modulaire (icaching pourrait intégrer ispoiler si c'était bien fait ...).
Je travaille sur un truc en ce moment, mais chuuuuut
Chacun développe dans son coin, sur sa plateforme.
Alors que l'on pourrait faire quelque chose de vraiment sympa, multi-plateforme (windows, osx, linux), gratuit (ce que je reproche à icaching), complet et modulaire (icaching pourrait intégrer ispoiler si c'était bien fait ...).
Je travaille sur un truc en ce moment, mais chuuuuut
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Re: iSpoiler
Moi je ne suis pas du tout contre payer pour un bon logiciel!
Toute peine mérite salaire. Ou bien une version basique gratuite puis des fonctions supplémentaires payantes. Comme le premium de Grounspeak.
Je préfère ça à un dev altruiste qui n'aura plus de quoi payer l'hébergement de son site et abandonnera un logiciel prometteur.
Bon, mais chut, j'attends la surprise secrète...
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Toute peine mérite salaire. Ou bien une version basique gratuite puis des fonctions supplémentaires payantes. Comme le premium de Grounspeak.
Je préfère ça à un dev altruiste qui n'aura plus de quoi payer l'hébergement de son site et abandonnera un logiciel prometteur.
Bon, mais chut, j'attends la surprise secrète...
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Re: iSpoiler
Bonjour à tous ! Je reviens avec des nouveautés sur iSpoiler.
Comme discuté dans un autre topic, je travaillais sur une réécriture du logiciel. Les premières versions étaient trop marquées par mes débuts en Objective-C et il y avait du code qui en aurait fait pleurer plus d'un. La réécriture a bien avancée (de mon point de vue en tout cas) et devrait arriver dans les prochains jours.
Cette réécriture a permis de rendre le code un peu moins écrit avec les pieds dans le but de libérer le code source afin que le logiciel puisse évoluer plus librement en matière de plateforme supportées. Je m'explique : j'ai essayé de maintenir une rétro-compatibilité jusqu'à Snow Léopard (10.6) en support 32 et 64 bits. Ce choix impose de se baser sur des composants plus anciens et rends le développement un peu plus long. L'idée est de libérer un code source compatible 10.6 et de le laisser évoluer par lui même ou par moi même si j'en trouve le temps afin de bénéficier des dernières interfaces de programmation, tout en gardant la possibilité de faire tourner le logiciel sur les anciennes plateformes.
La dernière mise à jour sera disponible sur l'App Store. Les mises à jours suivantes seront disponibles sur l'AppStore jusqu'à terme de l'abonnement que j'ai souscrit à Apple pour pouvoir publier sur leur store (environ mars avril 2014) au plus tard, je souhaiterai migrer vers un système de mise à jour au sein même dans l'application avec possibilité de téléchargement des binaires depuis le site bintray.
En attendant la libération du code source, j'ai changé le prix de l'application en gratuite dans l'interface dédiée, mais comme c'est la première fois que je fais cette manipulation, je n'ai aucune idée de quand la modification sera effective!
Le code source sera certainement distribué sous Github. Il me faut juste le temps de dépoussiérer un peut l'historique.
Merci à tous ceux qui ont acheté l'application! Cela m'a permis de trouvé la motivation de continuer le développement et les mises à jours et de payer l'abonnement cette année pour la publication sur l'AppStore!
EDIT: La mise à jour du statut de l'application ne vient toujours pas (enfin pas visible chez moi) je libère la version 1.2 (Voir le post plus loin)
Comme discuté dans un autre topic, je travaillais sur une réécriture du logiciel. Les premières versions étaient trop marquées par mes débuts en Objective-C et il y avait du code qui en aurait fait pleurer plus d'un. La réécriture a bien avancée (de mon point de vue en tout cas) et devrait arriver dans les prochains jours.
Cette réécriture a permis de rendre le code un peu moins écrit avec les pieds dans le but de libérer le code source afin que le logiciel puisse évoluer plus librement en matière de plateforme supportées. Je m'explique : j'ai essayé de maintenir une rétro-compatibilité jusqu'à Snow Léopard (10.6) en support 32 et 64 bits. Ce choix impose de se baser sur des composants plus anciens et rends le développement un peu plus long. L'idée est de libérer un code source compatible 10.6 et de le laisser évoluer par lui même ou par moi même si j'en trouve le temps afin de bénéficier des dernières interfaces de programmation, tout en gardant la possibilité de faire tourner le logiciel sur les anciennes plateformes.
La dernière mise à jour sera disponible sur l'App Store. Les mises à jours suivantes seront disponibles sur l'AppStore jusqu'à terme de l'abonnement que j'ai souscrit à Apple pour pouvoir publier sur leur store (environ mars avril 2014) au plus tard, je souhaiterai migrer vers un système de mise à jour au sein même dans l'application avec possibilité de téléchargement des binaires depuis le site bintray.
En attendant la libération du code source, j'ai changé le prix de l'application en gratuite dans l'interface dédiée, mais comme c'est la première fois que je fais cette manipulation, je n'ai aucune idée de quand la modification sera effective!
Le code source sera certainement distribué sous Github. Il me faut juste le temps de dépoussiérer un peut l'historique.
Merci à tous ceux qui ont acheté l'application! Cela m'a permis de trouvé la motivation de continuer le développement et les mises à jours et de payer l'abonnement cette année pour la publication sur l'AppStore!
EDIT: La mise à jour du statut de l'application ne vient toujours pas (enfin pas visible chez moi) je libère la version 1.2 (Voir le post plus loin)
Modifié en dernier par YaGeek le mar. 3 déc. 2013 18:44, modifié 1 fois.
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Re: iSpoiler
La mise à jour du statut de l'application sur l'AppStore met un peu de temps. Voici la page du projet sur Github où vous pouvez télécharger la dernière version https://github.com/YaGeek/iSpoiler