A mon sens, la prise de portail via Entourage est plus compliquée que la prise de portail par Found it simple. C'est celui-ci qui devrait être récompensé.
Parce que pour entourer, il y a aussi de la route à faire et même plus, puisqu'il faut le dépasser.
IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
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il suffit d'ailleurs de regarder l'historique de la semaine : une seule prise directe a eu lieu contre de multiples entourages!
pour la non réutilisation des portails "volés", je trouve ca logique..mais ca fait ch...
Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
je pense plutot comme Tof : la prise directe par log est plus compliquée!heddicmi a écrit :A mon sens, la prise de portail via Entourage est plus compliquée que la prise de portail par Found it simple. C'est celui-ci qui devrait être récompensé.
Parce que pour entourer, il y a aussi de la route à faire et même plus, puisqu'il faut le dépasser.
il suffit d'ailleurs de regarder l'historique de la semaine : une seule prise directe a eu lieu contre de multiples entourages!
pour la non réutilisation des portails "volés", je trouve ca logique..mais ca fait ch...
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
Merci à ceux qui ont donné leur avis sur les propositions http://france-geocaching.fr/forum/viewt ... 105#p73930" onclick="window.open(this.href);return false;
Donc pas d'action pour annuler une zone, pas d'action pour créer un segment, on reste à 14 jours de validité en prévision de l'automne, ça me va
Les 2 points à discuter, et qui sont liés, sont le rythme quotidien et les inscriptions/recrutements ! L'équipe bleue était prise hier (ce qui est tout à fait normal, chacun a ses obligations, le jeu n'est pas une priorité), alors que pourrait-on faire pour souffler de temps en temps ?
Si on ne passe pas en rythme hebdo, j'aime bien l'idée du joker qui a été proposée : 1 équipe sort son joker (un seul) un jour donné (que ce soit par manque de temps ou tactique) et peut jouer une 2ème action dans les 6 ou 7 jours qui suivent. Qu'en pensez-vous ?
Sur les inscriptions, je continue à faire de la pub sur Facebook, mais si vous avez des idées pour motiver autour de vous...
Donc pas d'action pour annuler une zone, pas d'action pour créer un segment, on reste à 14 jours de validité en prévision de l'automne, ça me va
Les 2 points à discuter, et qui sont liés, sont le rythme quotidien et les inscriptions/recrutements ! L'équipe bleue était prise hier (ce qui est tout à fait normal, chacun a ses obligations, le jeu n'est pas une priorité), alors que pourrait-on faire pour souffler de temps en temps ?
Si on ne passe pas en rythme hebdo, j'aime bien l'idée du joker qui a été proposée : 1 équipe sort son joker (un seul) un jour donné (que ce soit par manque de temps ou tactique) et peut jouer une 2ème action dans les 6 ou 7 jours qui suivent. Qu'en pensez-vous ?
Sur les inscriptions, je continue à faire de la pub sur Facebook, mais si vous avez des idées pour motiver autour de vous...
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Suite a notre problème de samedi j'y ai pas mal réfléchi et je pensais suggérer la même solution que toi.
Chaque semaine chaque équipe aurait droit a un et un seul joker (par accident ou volontairement). Devrait/pourrait l'utiliser dans les 7 jours a venir et n'aurait pas le droit de sortir un autre joker tant que le premier n'est pas utiliser (si il y a de nouveau un accident la journée est perdue) pour eviter qu'une équipe décide de jouer 7 coups dans la même journée
Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
Bonjour a tous.TofLaBeuze a écrit :Si on ne passe pas en rythme hebdo, j'aime bien l'idée du joker qui a été proposée : 1 équipe sort son joker (un seul) un jour donné (que ce soit par manque de temps ou tactique) et peut jouer une 2ème action dans les 6 ou 7 jours qui suivent. Qu'en pensez-vous ?
Suite a notre problème de samedi j'y ai pas mal réfléchi et je pensais suggérer la même solution que toi.
Chaque semaine chaque équipe aurait droit a un et un seul joker (par accident ou volontairement). Devrait/pourrait l'utiliser dans les 7 jours a venir et n'aurait pas le droit de sortir un autre joker tant que le premier n'est pas utiliser (si il y a de nouveau un accident la journée est perdue) pour eviter qu'une équipe décide de jouer 7 coups dans la même journée
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
Ca me paraissait pas mal aussi ! (l'idée ne vient pas de moi, mais de Nicoo07 ) Et ça mettrai un peu de piment aussi quand c'est joué tactiquement.
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
Aucun rapport, mais j'ai un problème pour ouvrir la carte IngressMap depuis mon phone. Entre Drive et Maps, il se perd. Du coup, je suis toujours obligé de revenir sur un ordi pour la voir, ce qui n'est pas toujours possible.
Quand je clique sur le lien, il m'ouvre la carte dans Drive, m'insulte et me dit qu'il passe en web... A la fin, je termine je ne sais pas comment sur Google My Maps, mais je ne la vois pas.
Par contre, j'ai la possibilité dans Google My Maps d'accéder à des cartes "Partagées avec moi".
Du coup : Est-ce que tu aurais la possibilité de partager en lecture la carte steuplé ?
Quand je clique sur le lien, il m'ouvre la carte dans Drive, m'insulte et me dit qu'il passe en web... A la fin, je termine je ne sais pas comment sur Google My Maps, mais je ne la vois pas.
Par contre, j'ai la possibilité dans Google My Maps d'accéder à des cartes "Partagées avec moi".
Du coup : Est-ce que tu aurais la possibilité de partager en lecture la carte steuplé ?
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
Essaie directement avec ce lien-là et pas celui du drive : https://www.google.com/maps/d/u/0/viewe ... a1PGfR9SlA" onclick="window.open(this.href);return false;
Mieux ?
Mieux ?
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
Yes, very mieux. Je me le mets en mémoire celui-là !TofLaBeuze a écrit :Essaie directement avec ce lien-là et pas celui du drive : https://www.google.com/maps/d/u/0/viewe ... a1PGfR9SlA" onclick="window.open(this.href);return false;
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
On va devenir cinglés avec les tactiques. Déjà qu'il y a le double coup 23h59/0h00, si on ajoute un triple coup avec le joker, on ne va plus dormir !TofLaBeuze a écrit :Ca me paraissait pas mal aussi ! (l'idée ne vient pas de moi, mais de Nicoo07 ) Et ça mettrai un peu de piment aussi quand c'est joué tactiquement.
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
Personne n'est obligé de jouer à minuit Mais on peut décaler le cycle du midi au midi, si ça vous va mieux
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
super, j'avais le même problème et là ça fonctionneTofLaBeuze a écrit :Essaie directement avec ce lien-là et pas celui du drive : https://www.google.com/maps/d/u/0/viewe ... a1PGfR9SlA" onclick="window.open(this.href);return false;
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
moi ça me va pas mieuxTofLaBeuze a écrit :Personne n'est obligé de jouer à minuit Mais on peut décaler le cycle du midi au midi, si ça vous va mieux
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
Non, il y a toujours un bug, les triangles verts sont tout bleus.TofLaBeuze a écrit :Essaie directement avec ce lien-là et pas celui du drive : https://www.google.com/maps/d/u/0/viewe ... a1PGfR9SlA" onclick="window.open(this.href);return false;
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
sebmougey a écrit : Non, il y a toujours un bug, les triangles verts sont tout bleus.
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
Bah midi / midi, on mange, on est pas opérationnelle (ou on cours après un FTF publié durant la matinée)