IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
De rien ... je m'ennuyais un peu ...
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
Pas l'air d'avoir beaucoup de joueurs motivés, mais le fil d'inscriptions est quand même créé http://france-geocaching.fr/forum/viewt ... 103&t=5670" onclick="window.open(this.href);return false;
On verra si on lance ou pas en fonction du nombre d'inscrits...
On verra si on lance ou pas en fonction du nombre d'inscrits...
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
Allez, la question du benêt de service
Tu as précisé dans les règles "3 joueurs d'une équipe peuvent loguer 3 caches" : ça veut dire que pour une zone, c'est une et une seule cache par joueur ? Je ne peux donc pas loguer deux caches sur les trois, c'est bien ça ?
(évidemment pas les trois, sinon c'est plus par équipe)
Tu as précisé dans les règles "3 joueurs d'une équipe peuvent loguer 3 caches" : ça veut dire que pour une zone, c'est une et une seule cache par joueur ? Je ne peux donc pas loguer deux caches sur les trois, c'est bien ça ?
(évidemment pas les trois, sinon c'est plus par équipe)
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
C'est exactement ça : 3 joueurs distincts pour créer une zone pour leur équipe
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
Petite question avant de me risquer à tenter l'aventure...
Si j'ai bien compris,
Lorsque nous logons une cache, nous pouvons indiquer dans le log qu'elle participe à une partie de IngressCaching.
Ensuite, lorsque notre équipe à besoin de cette cache, hop nous ressortons le log. Même si la cache a été trouvée 2 semaines avant.
Ou faut-il aller loguer une cache à la demande de l'équipe à un moment bien précis. ( Quand je dis moment bien précis, pas dans l'heure mais dans les 24h par exemple ).
Si j'ai bien compris,
Lorsque nous logons une cache, nous pouvons indiquer dans le log qu'elle participe à une partie de IngressCaching.
Ensuite, lorsque notre équipe à besoin de cette cache, hop nous ressortons le log. Même si la cache a été trouvée 2 semaines avant.
Ou faut-il aller loguer une cache à la demande de l'équipe à un moment bien précis. ( Quand je dis moment bien précis, pas dans l'heure mais dans les 24h par exemple ).
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=> je propose que, quand une zone est déclarée, les logs des 3 caches ciblées datent de 2 semaines = 14 jours ou moins (exemple: la date de déclaration de la zone sur le forum est le 20/8, les caches doivent avoir été loguées à partir du 6 août). Et vous pouvez alors modifier votre log pour y ajouter le texte d'appartenance au jeu (pour éviter de polluer TOUS vos logs de caches avec ce texte ).
Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
Tout à fait, je fournirai, quand le jeu commencera, un petit texte à copier-coller avec le lien vers la section du forum.Foufskymi a écrit :Lorsque nous logons une cache, nous pouvons indiquer dans le log qu'elle participe à une partie de IngressCaching.
Ah, bonne question ! Je ne voulais pas mettre de contrainte sur les dates, mais c'est vrai que le but n'est pas d'aller rechercher une cache loguée il y a longtemps... Il faut le log soit quand même récent.Ensuite, lorsque notre équipe à besoin de cette cache, hop nous ressortons le log. Même si la cache a été trouvée 2 semaines avant.Ou faut-il aller loguer une cache à la demande de l'équipe à un moment bien précis. ( Quand je dis moment bien précis, pas dans l'heure mais dans les 24h par exemple ).
=> je propose que, quand une zone est déclarée, les logs des 3 caches ciblées datent de 2 semaines = 14 jours ou moins (exemple: la date de déclaration de la zone sur le forum est le 20/8, les caches doivent avoir été loguées à partir du 6 août). Et vous pouvez alors modifier votre log pour y ajouter le texte d'appartenance au jeu (pour éviter de polluer TOUS vos logs de caches avec ce texte ).
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
Oui donc,
pas de risque de se retrouver "obligé" d'aller loguer une cache un jour où on n'a vraiment pas le temps.
pas de risque de se retrouver "obligé" d'aller loguer une cache un jour où on n'a vraiment pas le temps.
- Elena Lupo
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
Bonsoir tout le monde,
De retour sur le forum, je tombe sur ce sujet et je trouve l'idée intéressante!
Bon, je crois avoir compris à peu près les règles du jeu. Mais comment fait-on pour voir l'évolution des zones ? Y aura-t-il une carte Google maintenue à jour ? Je suppose que c'est assez stratégique comme jeu, donc il faudra privilégier des caches dans certaines zones...
Bye
Elena
Envoyé de mon ASUS_Z00ED en utilisant Tapatalk
De retour sur le forum, je tombe sur ce sujet et je trouve l'idée intéressante!
Bon, je crois avoir compris à peu près les règles du jeu. Mais comment fait-on pour voir l'évolution des zones ? Y aura-t-il une carte Google maintenue à jour ? Je suppose que c'est assez stratégique comme jeu, donc il faudra privilégier des caches dans certaines zones...
Bye
Elena
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
Hello,
oui je ferai vivre une carte comme ça https://www.google.com/maps/d/viewer?hl ... w_QCmspWqk" onclick="window.open(this.href);return false;
Allez, viens t'inscrire dans le fil dédié http://france-geocaching.fr/forum/viewt ... 103&t=5670" onclick="window.open(this.href);return false;
oui je ferai vivre une carte comme ça https://www.google.com/maps/d/viewer?hl ... w_QCmspWqk" onclick="window.open(this.href);return false;
Allez, viens t'inscrire dans le fil dédié http://france-geocaching.fr/forum/viewt ... 103&t=5670" onclick="window.open(this.href);return false;
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
Je déplace ici la question d'Elena pour plus de clarté :
Alors en effet, on n'avait pas parlé de la communication, c'est pourtant vital La messagerie du forum n'est pas faite pour ça, car limitée à un petit nombre de messages. Je conseille vivement d'échanger vos adresses e-mail ou de partager un Google Document pour préparer vos plans en secret Et comme Elena le souligne, les équipes ne déclareront que leur zone au moment opportun. Il y aura un fil dédié à ces "faits de jeu""Petite question subsidiaire... comment vont communiquer les équipes ? J'imagine qu'on ne dévoilera les caches pour faire une zone qu'au dernier moment..."
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
ah tiens, j'avais pas trop pensé à ça, je me disais qu'on déclarait nos zones au fil de l'eau... Si en plus faut la jouer stratégique, ça va donner lieu à de beaux échanges
- TofLaBeuze
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
C'est un sujet qui n'est pas encore clair pour moi, et sujet à discussion avec vous La seule règle pour le moment était que les logs de la zone déclarée doivent être plus récents que 15 jours... mais peut-être qu'il faut contraindre le truc, je ne sais pas.
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
Autre point qui à mon avis devrait être impératif : ne prendre en compte que les logs des caches postérieurs à la date de départ du jeu (à définir, c'est pas encore parti je suppose ?)
- TofLaBeuze
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Re: IngressCaching : un jeu expérimental collaboratif
Oui, on est d'accord (ou logs datant de moins de 15 jours avant le début). Le jeu débutera le 1er septembre, à mon retour de Chamonix